Retro Blog

История компьютеров и игр

  • Роздуття коду стало астрономічним
    Nick
    26июн'22
    597
    0

    Переклад, авт. оригіналу cliffski (англ.): https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2022/06/05/code-bloat-has-become-astronomical/

    читать
  • Створюємо десятирядкову гру на BASIC
    Nick
    09июн'22
    801
    0

    Щорічний конкурс 10-рядкових програм на BASIC розпочав у 2011 Гуннар Канольд, ентузіаст ретрокомп'ютингу, який викладає STEM-предмети у середній школі Фрідріхштадту в Німеччині. Метою конкурсу є написання найбільш вражаючої гри в усього 10 рядках на BASIC, без підпрограм у машинних кодах. Є три категорії, що обмежують максимальну дозволену довжину рядка: PUR-80, PUR-120 і PUR-256. Існує також категорія SCHAU-256 для неігрового програмного забезпечення, та WILD для робіт, які не вписуються у жодну іншу категорію. Програма має працювати на 8-розрядному комп'ютері — наприклад, Atari, для якого існує емулятор.

    читать
  • Apple Macintosh Classic. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    21май'22
    457
    1

    Розповідь про найдешевший з Макінтошей

    читать
  • Комп'ютерна археологія: текстові процесори
    Nick
    19май'22
    587
    0

    Наприкінці 1970-х років з'явилися перші персональні мікрокомп'ютери, а також окремий клас пристроїв — текстові процесори (word processors). Це були мікрокомп'ютери зі спеціалізованим програмним забезпеченням, орієнтованим виключно на редагування та друк текстів.

    читать
  • Osborne 1. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    17май'22
    315
    0

    Історія виникнення Osborne 1

    читать
  • Игра «LAND» для ДВК-3. Реинкарнация под Windows
    Andriy S'omak
    16май'22
    425
    0

    В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает ─ это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сейчас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. ─ тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.

    читать
  • Robbo - пожалуй одна из моих самых любимых игр на платформе Atari
    GrandMaster
    15дек'21
    149
    0

    Я решил сделать точный ремейк игры Robbo на чистом HTML и JS просто ради того, что-бы можно было поиграть в нее снова прямо на сейте музея.

    читать
  • 25 лет назад в 1996 году мы выпустили игру Mr.Robbo для ZX Spectum
    GrandMaster
    10мар'21
    186
    0

    Mr.Robbo - игра для ZX Spectrum, разработанная мариупольской группой ISI по мотивам оригинальной польской игры Robbo для компьютера Atari

    читать
  • Во что мы играли на Amiga 500/1200 - видео архив
    GrandMaster
    19июн'20
    448
    0

    Amiga Rulez - Amiga Madness. Предел мечтаний любого айтишника, хотя в 90х такого термина еще не существовало.

    читать
  • Во что мы играли на Commodore 64 - видео архив
    GrandMaster
    14май'20
    187
    0

    Эта платформа появилась в первых компьютерных клубах практически одновременно с Atari XL/XE и была так-же не доступна для покупки в то время для широкого потребителя.

    читать
  • Во что мы играли на Atari XL/XE - видео архив
    GrandMaster
    02май'20
    169
    0

    Компьютеры Atari были нам не по-карману, да и в эпоху СССР их практически нельзя было достать обычному человеку. Но к счастью предприимчивые граждане завозили к нам эти компьютеры и открывали первые компьютерные клубы во времена перестройки.

    читать
  • Во что мы играли на ZX Specrum - видео архив
    GrandMaster
    15апр'20
    177
    0

    В далекие 90е нам были доступны клоны компьютера ZX Spectrum, который был чуть-ли ни в каждом доме к середине десятилетия.

    читать
Облако тегов
  • Поддерживайте этот проект любой возможной для вас суммой!

    Прямой перевод на PayPal аккаунт: paybox@it8bit.club или info@leocraft.com на мое имя Dmitry Cherepanov

    Или подпишитесь на Patreon и получите нечто большее.