Retro Blog

История компьютеров и игр

  • Роздуття коду стало астрономічним
    Nick
    26июн'22
    597
    0

    Переклад, авт. оригіналу cliffski (англ.): https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2022/06/05/code-bloat-has-become-astronomical/

    читать
  • Створюємо десятирядкову гру на BASIC
    Nick
    09июн'22
    801
    0

    Щорічний конкурс 10-рядкових програм на BASIC розпочав у 2011 Гуннар Канольд, ентузіаст ретрокомп'ютингу, який викладає STEM-предмети у середній школі Фрідріхштадту в Німеччині. Метою конкурсу є написання найбільш вражаючої гри в усього 10 рядках на BASIC, без підпрограм у машинних кодах. Є три категорії, що обмежують максимальну дозволену довжину рядка: PUR-80, PUR-120 і PUR-256. Існує також категорія SCHAU-256 для неігрового програмного забезпечення, та WILD для робіт, які не вписуються у жодну іншу категорію. Програма має працювати на 8-розрядному комп'ютері — наприклад, Atari, для якого існує емулятор.

    читать
  • Apple Macintosh Classic. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    21май'22
    457
    1

    Розповідь про найдешевший з Макінтошей

    читать
  • Комп'ютерна археологія: текстові процесори
    Nick
    19май'22
    587
    0

    Наприкінці 1970-х років з'явилися перші персональні мікрокомп'ютери, а також окремий клас пристроїв — текстові процесори (word processors). Це були мікрокомп'ютери зі спеціалізованим програмним забезпеченням, орієнтованим виключно на редагування та друк текстів.

    читать
  • Osborne 1. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    17май'22
    315
    0

    Історія виникнення Osborne 1

    читать
  • Игра «LAND» для ДВК-3. Реинкарнация под Windows
    Andriy S'omak
    16май'22
    425
    0

    В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает ─ это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сейчас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. ─ тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.

    читать
  • Magnavox Odyssey 1972 - мало кто знает про "коричневую коробку"
    GrandMaster
    15мар'21
    184
    4

    Magnavox Odyssey — первая в мире домашняя игровая приставка. Впервые была представлена 24 мая 1972 года и выпущена в августе этого же года, опередив таким образом систему Pong от Atari на три года.

    читать
  • 1971 - Ральф Баер и телевизионные игровые консоли
    GrandMaster
    15мар'21
    212
    0

    В марте 1971 года Баер получил первый в мире патент на “телевизионную игровую и обучающую аппаратуру“ и по сути стал отцом игровой индустрии.

    читать
  • Ламповые динозавры (Транзистор - Часть вторая)
    GrandMaster
    28янв'19
    230
    0

    Закон Гроша - “получение добавочной экономии есть только квадратный корень от увеличения скорости — то есть, чтоб сделать вычисления в 10 раз дешевле, вы должны сделать их в 100 раз быстрее”.

    читать
  • Ламповые динозавры (Транзистор - Часть первая)
    GrandMaster
    16янв'19
    303
    0

    Если бы авиапромышленность в последние 25 лет развивалась столь же стремительно, как промышленность средств вычислительной техники, то сейчас самолёт Boeing 767 стоил бы 500 долл.

    читать
  • Аллану Алкорну уже 71 год
    GrandMaster
    01янв'19
    244
    0

    Пионеру видеоигровой индустрии Аллану Алкорну исполнился 71 год. Выдающийся американский инженер родился 1 января 1948 года в Сан-Франциско.

    читать
  • Аналоговый компьютер Donner Model 30
    GrandMaster
    31окт'18
    337
    0

    Это была первая аналоговая компьютерная модель, американской компании Donner Scientific Company, и 600 единиц были проданы в период с 1954 по 1960 год

    читать
Облако тегов
  • Поддерживайте этот проект любой возможной для вас суммой!

    Прямой перевод на PayPal аккаунт: paybox@it8bit.club или info@leocraft.com на мое имя Dmitry Cherepanov

    Или подпишитесь на Patreon и получите нечто большее.