Retro Blog

Історія комп'ютерів та ігор

  • Роздуття коду стало астрономічним
    Nick
    26чер'22
    597
    0

    Переклад, авт. оригіналу cliffski (англ.): https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2022/06/05/code-bloat-has-become-astronomical/

    читати
  • Створюємо десятирядкову гру на BASIC
    Nick
    09чер'22
    801
    0

    Щорічний конкурс 10-рядкових програм на BASIC розпочав у 2011 Гуннар Канольд, ентузіаст ретрокомп'ютингу, який викладає STEM-предмети у середній школі Фрідріхштадту в Німеччині. Метою конкурсу є написання найбільш вражаючої гри в усього 10 рядках на BASIC, без підпрограм у машинних кодах. Є три категорії, що обмежують максимальну дозволену довжину рядка: PUR-80, PUR-120 і PUR-256. Існує також категорія SCHAU-256 для неігрового програмного забезпечення, та WILD для робіт, які не вписуються у жодну іншу категорію. Програма має працювати на 8-розрядному комп'ютері — наприклад, Atari, для якого існує емулятор.

    читати
  • Apple Macintosh Classic. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    21тра'22
    457
    1

    Розповідь про найдешевший з Макінтошей

    читати
  • Комп'ютерна археологія: текстові процесори
    Nick
    19тра'22
    587
    0

    Наприкінці 1970-х років з'явилися перші персональні мікрокомп'ютери, а також окремий клас пристроїв — текстові процесори (word processors). Це були мікрокомп'ютери зі спеціалізованим програмним забезпеченням, орієнтованим виключно на редагування та друк текстів.

    читати
  • Osborne 1. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    17тра'22
    315
    0

    Історія виникнення Osborne 1

    читати
  • Игра «LAND» для ДВК-3. Реинкарнация под Windows
    Andriy S'omak
    16тра'22
    425
    0

    В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает ─ это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сейчас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. ─ тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.

    читати
  • Robbo - мабуть одна з моїх улюблених ігор на платформі Atari
    GrandMaster
    15гру'21
    149
    0

    Я вирішив зробити точний ремейк гри Robbo на чистому HTML і JS просто заради того, щоб можна було пограти в неї знову прямо на сійте музею.

    читати
  • 25 років тому в 1996 ми випустили гру Mr.Robbo для ZX Spectum
    GrandMaster
    10бер'21
    186
    0

    Mr.Robbo - гра для ZX Spectrum, розроблена маріупольською групою ISI за мотивами оригінальної польської гри Robbo для комп'ютера Atari

    читати
  • У що ми грали на Amiga 500/1200 - відео архів
    GrandMaster
    19чер'20
    448
    0

    Amiga Rulez – Amiga Madness. Межа мрій будь-якого айтішника, хоча в 90-х такого терміна ще не існувало.

    читати
  • У що ми грали на Commodore 64 - відео архів
    GrandMaster
    14тра'20
    187
    0

    Ця платформа з'явилася в перших комп'ютерних клубах практично одночасно з Atari XL/XE і була також не доступна для покупки в той час для широкого споживача.

    читати
  • У що ми грали на Atari XL/XE - відео архів
    GrandMaster
    02тра'20
    169
    0

    Комп'ютери Atari були нам не по-кишені, та й в епоху СРСР їх практично не можна було дістати звичайній людині. Але на щастя підприємливі громадяни завозили до нас ці комп'ютери та відкривали перші комп'ютерні клуби за часів перебудови.

    читати
  • У що ми грали на ZX Spectrum - відео архів
    GrandMaster
    15кві'20
    177
    0

    У далекі 90е нам були доступні клони комп'ютера ZX Spectrum, який був майже в кожному будинку до середини десятиліття.

    читати
Хмара тегів
  • Підтримуйте цей проект за будь-яку можливу для вас суму!

    Прямий переказ коштів на PayPal акаунт: paybox@it8bit.club або info@leocraft.com на моє ім'я Dmitry Cherepanov

    Або підпишіться на Patreon та отримайте щось більше.