Retro Blog

Історія комп'ютерів та ігор

  • Роздуття коду стало астрономічним
    Nick
    26чер'22
    597
    0

    Переклад, авт. оригіналу cliffski (англ.): https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2022/06/05/code-bloat-has-become-astronomical/

    читати
  • Створюємо десятирядкову гру на BASIC
    Nick
    09чер'22
    801
    0

    Щорічний конкурс 10-рядкових програм на BASIC розпочав у 2011 Гуннар Канольд, ентузіаст ретрокомп'ютингу, який викладає STEM-предмети у середній школі Фрідріхштадту в Німеччині. Метою конкурсу є написання найбільш вражаючої гри в усього 10 рядках на BASIC, без підпрограм у машинних кодах. Є три категорії, що обмежують максимальну дозволену довжину рядка: PUR-80, PUR-120 і PUR-256. Існує також категорія SCHAU-256 для неігрового програмного забезпечення, та WILD для робіт, які не вписуються у жодну іншу категорію. Програма має працювати на 8-розрядному комп'ютері — наприклад, Atari, для якого існує емулятор.

    читати
  • Apple Macintosh Classic. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    21тра'22
    457
    1

    Розповідь про найдешевший з Макінтошей

    читати
  • Комп'ютерна археологія: текстові процесори
    Nick
    19тра'22
    587
    0

    Наприкінці 1970-х років з'явилися перші персональні мікрокомп'ютери, а також окремий клас пристроїв — текстові процесори (word processors). Це були мікрокомп'ютери зі спеціалізованим програмним забезпеченням, орієнтованим виключно на редагування та друк текстів.

    читати
  • Osborne 1. Огляд від #SNCMUSEUM
    alk0v
    17тра'22
    315
    0

    Історія виникнення Osborne 1

    читати
  • Игра «LAND» для ДВК-3. Реинкарнация под Windows
    Andriy S'omak
    16тра'22
    425
    0

    В далеком 1988 году, будучи шестиклассником, я впервые познакомился с компьютером. Тем, кто не знает ─ это был ДВК-3М с интегрированным черно-белым дисплеем и двумя пятидюймовыми дисководами. Но сейчас не о нём. Мое первое знакомство состоялось с играми от ASP corp. ─ тройке ребят-программистов, которые специализовались на компьютерах семейства ДВК.

    читати
  • Magnavox Odyssey 1972 - мало хто знає про "коричневу коробку"
    GrandMaster
    15бер'21
    184
    4

    Magnavox Odyssey – перша у світі домашня ігрова приставка. Вперше була представлена 24 травня 1972 і випущена в серпні цього ж року, випередивши таким чином систему Pong від Atari на три роки.

    читати
  • 1971 - Ральф Баєр та телевізійні ігрові консолі
    GrandMaster
    15бер'21
    212
    0

    У березні 1971 року Баєр отримав перший у світі патент на "телевізійну ігрову та навчальну апаратуру" і по суті став батьком ігрової індустрії.

    читати
  • Лампові динозаври (Транзистор - Частина друга)
    GrandMaster
    28січ'19
    230
    0

    Закон Гроша - "отримання додаткової економії є лише квадратний корінь від збільшення швидкості - тобто, щоб зробити обчислення в 10 разів дешевше, ви повинні зробити їх у 100 разів швидше".

    читати
  • Лампові динозаври (Транзистор - Частина перша)
    GrandMaster
    16січ'19
    303
    0

    Якби авіапромисловість в останні 25 років розвивалася так само швидко, як промисловість засобів обчислювальної техніки, то зараз літак Boeing 767 коштував би 500 дол.

    читати
  • Аллану Алкорну вже 71 рік
    GrandMaster
    01січ'19
    244
    0

    Піонеру відеоігрової промисловості Аллану Алкорну виповнився 71 рік. Видатний американський інженер народився 1 січня 1948 року у Сан-Франциско.

    читати
  • Аналоговый компьютер Donner Model 30
    GrandMaster
    31жов'18
    337
    0

    Это была первая аналоговая компьютерная модель, американской компании Donner Scientific Company, и 600 единиц были проданы в период с 1954 по 1960 год

    читати
Хмара тегів
  • Підтримуйте цей проект за будь-яку можливу для вас суму!

    Прямий переказ коштів на PayPal акаунт: paybox@it8bit.club або info@leocraft.com на моє ім'я Dmitry Cherepanov

    Або підпишіться на Patreon та отримайте щось більше.